7gugu’s blog

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Entries from 2018-12-01 to 1 month

2019 To do...

0X00 尬吹 写在2018-12-31的最后10min,对2019年的一些展望和计划。 写完看了看感觉还有点难度,但今年都能跨过那个坎了,考个证书还不行么,加油! Be myself!!! OwO 0X01 To do 考好第一个学期的期末考[√] 考好第二个学期的期末考[√] 去一次にほん[√] 买一个手…

2019 To do...

0X00 尬吹 写在2018-12-31的最后10min,对2019年的一些展望和计划。 写完看了看感觉还有点难度,但今年都能跨过那个坎了,考个证书还不行么,加油! Be myself!!! OwO 0X01 To do 考好第一个学期的期末考[√] 考好第二个学期的期末考[√] 去一次にほん[√] 买一个手…

URP突破1700次安装咯!

0x00 尬吹 真的难以置信,在短短的四个月中URP的安装量又提高了1200次,这真的让人感到一种难以言表的开心。在发布两年以后,仍然具有如此活力,在我看来是很难得的。一方面是Unturned这个游戏进入到了3.0-4.0的过渡状态,导致游戏人数迅速降低,另一方面则是该面…

URP突破1700次安装咯!

0x00 尬吹 真的难以置信,在短短的四个月中URP的安装量又提高了1200次,这真的让人感到一种难以言表的开心。在发布两年以后,仍然具有如此活力,在我看来是很难得的。一方面是Unturned这个游戏进入到了3.0-4.0的过渡状态,导致游戏人数迅速降低,另一方面则是该面…

TypeSounder-模拟机械键盘声

描述: 一个基于油猴插件的模拟机械键盘的声音,就是按下键后,就会发出机械按键声 安装: 安装油猴插件,地址https://tampermonkey.net/ 添加插件 运行插件 脚本代码: [js] // ==UserScript== // @name TypeSounder // @namespace https://103.249.111.182/ // @…

TypeSounder-模拟机械键盘声

描述: 一个基于油猴插件的模拟机械键盘的声音,就是按下键后,就会发出机械按键声 安装: 安装油猴插件,地址https://tampermonkey.net/ 添加插件 运行插件 脚本代码: [js] // ==UserScript== // @name TypeSounder // @namespace https://www.7gugu.com/ // @ve…

Typeshower-动态显示按下的按键

描述: 一个基于油猴插件的按键显示的插件,主要可以用于教学演示 安装: 安装油猴插件,地址https://tampermonkey.net/ 添加插件 运行插件 效果展示: Greasy Fork地址: https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/375905-typeshower 脚本代码: // ==UserScript== //…

Typeshower-动态显示按下的按键

描述: 一个基于油猴插件的按键显示的插件,主要可以用于教学演示 安装: 安装油猴插件,地址https://tampermonkey.net/ 添加插件 运行插件 效果展示: Greasy Fork地址: https://greasyfork.org/zh-CN/scripts/375905-typeshower 脚本代码: [js] // ==UserScript…

VS2017 char *p=“”不可用的解决办法

起因: 今天在做c语言的功课时,发现旧的教材(基于vc++6.0)使用了如下的代码,对字符串指针进行赋值. char *p="Hello World"; 但是编写到VS2017上时报了下面的一个错误. 直接导致编译失败,经过了baidu的查找后,知晓了具体原因. 解决办法: 应把源代码修改成如下…

VS2017 char *p=“”不可用的解决办法

起因: 今天在做c语言的功课时,发现旧的教材(基于vc++6.0)使用了如下的代码,对字符串指针进行赋值. [cpp] char *p="Hello World"; [/cpp] 但是编写到VS2017上时报了下面的一个错误. 直接导致编译失败,经过了baidu的查找后,知晓了具体原因. 解决办法: 应把源代…

数据库操作

准备 新建App\Http\Controller\StudentController.php [php]

数据库操作

准备 新建App\Http\Controller\StudentController.php [php]

指针学习小结[20181206]

C语言学习小结: 指针的初始化 指针变量可以初始化为0,NULL或一个地址[16进制] 0和NULL等价,相当于一个空地址 //使用(变量类型 *变量名)这样一个组合就可以声明一个指定类型的指针变量 int *a; 指针变量就是用来存储变量地址的一种变量 指针的存储的地址指的…

指针学习小结[20181206]

C语言学习小结: 指针的初始化 指针变量可以初始化为0,NULL或一个地址[16进制] 0和NULL等价,相当于一个空地址 [cpp] //使用(变量类型 变量名)这样一个组合就可以声明一个指定类型的指针变量 int a; [/cpp] 指针变量就是用来存储变量地址的一种变量 指针的存储…